Technologie w Infinrix Flow
Odkryj nowoczesne narzędzia i frameworki, które napędzają przyszłość edukacji w dziedzinie gier społecznościowych
JavaScript & Node.js
Serce każdej nowoczesnej aplikacji gamingowej. W naszych programach skupiamy się na praktycznym zastosowaniu ES6+, asynchronicznym programowaniu i architekturze mikrousług.
- React dla interfejsów użytkownika
- Express.js dla backendu
- WebSocket dla komunikacji real-time
- MongoDB jako baza danych
- Jest dla testowania aplikacji
HTML5 & CSS3
Podstawa każdej aplikacji webowej. Nasze kursy pokrywają semantyczny HTML, nowoczesne CSS Grid, Flexbox oraz animacje CSS, które czynią gry bardziej angażującymi.
- Canvas API do grafik 2D
- CSS Grid i Flexbox
- Responsive Web Design
- SCSS/Sass preprocessing
- Web Accessibility (WCAG)
Bazy danych
Zarządzanie danymi graczy i statystykami gier wymaga solidnych rozwiązań. Uczymy zarówno relacyjnych jak i NoSQL baz danych dostosowanych do potrzeb gamingu.
- PostgreSQL dla danych transakcyjnych
- MongoDB dla danych sesji
- Redis dla cache'owania
- Elasticsearch do analityki
- InfluxDB dla metryk czasowych
Case Study: Analiza Mostbet
Podczas naszych warsztatów analizujemy rzeczywiste platformy jak Mostbet, aby zrozumieć, jak działają nowoczesne systemy gamingowe. To nie jest kurs o hazardzie — to edukacyjne studium technologiczne.

// Przykład architektury mikroserwisów inspirowanej analizą Mostbet class GameSessionManager { constructor() { this.activeSessions = new Map(); this.eventEmitter = new EventEmitter(); } createSession(playerId, gameType) { const sessionId = this.generateSessionId(); const session = { id: sessionId, playerId, gameType, startTime: Date.now(), state: 'active' }; this.activeSessions.set(sessionId, session); this.eventEmitter.emit('sessionCreated', session); return session; } }
Nasi studenci uczą się, jak większe platformy zarządzają sesjami gier, implementują systemy płatności i obsługują tysiące równoczesnych użytkowników. To wiedza, która przyda się w każdym projekcie — od małych gier mobilnych po duże platformy społecznościowe.

Borys Walkowski
Senior Architekt Systemów
Borys ma za sobą 8 lat doświadczenia w projektowaniu systemów dla platform gamingowych. Wcześniej pracował w Wargaming nad infrastrukturą World of Tanks, gdzie odpowiadał za optymalizację serwerów obsługujących miliony graczy dziennie. W Infinrix Flow prowadzi warsztaty z architektury mikrousług i skalowania aplikacji.
"Największy błąd, który widzę u początkujących programistów, to próba od razu budowania skomplikowanych systemów. Zaczynamy od prostych rozwiązań, a potem pokazuję, jak je stopniowo rozbudowywać."
Podstawy programowania
JavaScript, HTML5, CSS3, podstawy algorytmiki i struktur danych. Pierwszy projekt to prosta gra w karty z interfejsem webowym.
Frameworki i narzędzia
React, Node.js, Express, MongoDB. Budujemy system zarządzania graczami z panelem administracyjnym i API.
Systemy real-time
WebSocket, Redis, mikrousługi. Tworzymy multiplayer poker room z obsługą tysięcy równoczesnych połączeń.
Projekt końcowy
Kompletna platforma gamingowa z systemem płatności, analityką i monitorowaniem. Prezentacja przed jury branżowym.

Karim Antonescu
Lead Developer & Mentor
Karim dołączył do nas z doświadczeniem z Romenii, gdzie przez 6 lat rozwijał platformy social gaming dla rynku europejskiego. Specjalizuje się w optymalizacji wydajności i bezpieczeństwie aplikacji webowych. Jego studentom najbardziej podoba się praktyczne podejście do nauki — zawsze zaczyna od działającego kodu, a dopiero potem wyjaśnia teorię.
"W programowaniu gier najważniejsze są szczegóły. Jeden źle napisany algorytm może zrujnować doświadczenie tysięcy graczy. Dlatego uczę moich studentów myśleć jak gracze, a nie tylko jak programiści."
Rozpocznij naukę w październiku 2025
Nowy semestr startuje już wkrótce. Dołącz do grupy maksymalnie 20 osób i zdobądź praktyczne umiejętności w środowisku, gdzie liczy się jakość, nie ilość.
Zapisz się na konsultacje